Omat suosikit

Ei vielä suosikkeja. Lisää työkalu napsauttamalla sen kirjanmerkkipainiketta.

Senet - Ilmainen Online | FunToolX

Käytä Senet ilmaiseksi online, ei latausta tarvita. FunToolX tarjoaa satoja hauskoja online-työkaluja.

⚠ Uudelleenrakennettu sääntö (oletuksellinen)
keppuja—
TilaHeitä
Syntynyt pois0 / 0
Pelaat kevyitä jalankulkuja (etenevät Boustrophedon-raidan pitkin vasemmalta ylhäältä). Napauta "Heitä keppiä" siirtoarvoa varten (4 keppiä: ylöspäin = arvo, kaikki alaspäin = 5; 1/4/5 myöntää toisen heitön). Napauta korostettua jalankulkua edetä eteenpäin; laskeutuminen yksinäinen vihollinen vaihtaa paikkoja; Et voi laskeutua omaan pylli. Kulkee neliö 30 kantaa jalankulku pois; Ensinnäkin kaikki voitot. Säännöt noudattavat muinaisen Egyptin senaatin tieteellisiä jälleenrakennuksia.

Tietoja tästä työkalusta

Senet on ilmainen online peli. Muinaisen Egyptin kilpapeli 30 ruudulla heittopuikoin; kanna kaikki nappulat pois ensin. Säännöt ovat tieteellinen rekonstruktio. Täydellinen keskittymiseen, rentoutumiseen tai vain hauskanpitoon. Toimii kokonaan selaimessasi — ei latausta eikä rekisteröitystä.

3×10-lautapeli, kummallakin pelaajalla 5 pelinappulaa. Heittämällä 4 puutikkua (jokaisella kaksi puolta, toisella merkki) määritetään siirrot: 0–4 ylös käännettyä merkkiä vastaa 1–4 siirtoa, kaikki merkit ylös tarkoittavat 5 siirtoa. Pelinappulat etenevät S-muotoista reittiä vasemmasta yläkulmasta oikeaan alakulmaan.

Pelimerkki voi liikkua vapaalle ruudulle tai ruudulle, jossa on vain yksi vastustajan pelimerkki (lyö vastustajan takaisin lähtöruutuun). Erityisillä ruuduilla on merkitys: ruutu 15 (uudelleensyntyminen), ruutu 26 (onni), ruutu 27 (vesi, pelimerkki odottaa pudottuaan), ruutu 28 (kolmen totuus, vain heittämällä 3 voi lähteä), ruutu 29 (pahuus).

Se, joka ensin siirtää kaikki nappulansa pois laudalta, voittaa. Strategia on tukkia vastustajan polku ja käyttää erityisiä ruutuja. Heittopuikon voimalla luodaan satunnaisluku, nappulan liike käyttää CSS -animaatiota.

Muinaisen Egyptin Senet-shakki, yksi vanhimmista lautapeleistä, heitetään puutikkua määrittämään askelien määrä, ja nappulat liikkuvat S-muotoista reittiä pitkin saavuttaakseen maalin voittaakseen.