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Sphère de raymarching 3D - Gratuit en Ligne | FunToolX

Utilisez Sphère de raymarching 3D gratuitement en ligne, sans téléchargement. FunToolX offre des centaines d'outils amusants.

Il n'y a pas de maillage polygonal ici : pour chaque pixel, un rayon est avancé pas à pas vers la surface d'une sphère ondulante, puis les normales, la diffusion, la réflexion spéculaire et l'éclairage de bord de Fresnel sont calculés en temps réel — c'est le raymarching. Déplacez la souris pour changer la vue.

À propos de cet outil

Sphère de raymarching 3D est un outil en ligne gratuit (effet visuel). Un fragment shader plein écran fait avancer un rayon par pixel vers une sphère ondulante, calculant normales et éclairage en temps réel. Parfait pour se concentrer, se détendre ou simplement s'amuser. Tout se passe dans votre navigateur — aucun téléchargement ni inscription.

L'ouverture de la page affiche une géométrie 3D complexe, rendue à l'aide d'un algorithme de pas de lumière, qui peut montrer une version 3D de l'ensemble de Mandelbo, une structure fractale, une géométrie booléenne, etc. Vous pouvez utiliser la souris pour faire pivoter l'angle de vue.

L'ensemble du processus est une animation front-end pure, basée sur le programme de shader de Three.js, en utilisant l'algorithme de ray step pour rendre la scène 3D en temps réel dans le shader.

Idéal pour une utilisation comme démonstration d'art mathématique, une démonstration de programmation de shader ou simplement pour apprécier les effets visuels des étapes de lumière. Le principe de réalisation est l'algorithme de pas de rayons et la fonction de champ de distance.

3D raystep est un effet de rendu de raystep basé sur Three.js qui utilise des shaders pour rendre des fractales et des géométries 3D complexes en temps réel.