Kedvenceim

Még nincsenek kedvencek. Kattintson egy eszköz oldalának könyvjelző gombjára a hozzáadáshoz.

Senet - Ingyenes Online | FunToolX

Használja a(z) Senet eszközt ingyen online, letöltés nélkül. A FunToolX száznyi szórakoztató online eszközt kínál.

⚠ Rekonstruált szabályok (feltételezés)
botok—
ÁllapDobja
Született0 / 0
Játssz a könnyű gyalogos (előrelépő mentén a boustrophedon pálya bal felől). Koppintson a "Dob botokat" egy mozgási értékhez (4 botot: felfelé = érték, minden lefelé = 5; 1/4/5 egy másik dobást ad). Érintse meg a kiemelt gyalogost az előrehaladáshoz; leszállás egy magányos ellenség csere helyeket; Nem leszállhatsz a saját gyalogodon. A 30 négyzet áthaladása egy gyalogost hordoz; Először az összes győzelmet. A szabályok az ókori egyiptomi Senet tudományos rekonstrukcióját követik.

Az eszközről

Senet egy ingyenes online játék. Ókori egyiptomi versenyjáték 30 mezőn dobópálcákkal; vidd le elsőként az összes bábut. A szabályok tudományos rekonstrukciók. Tökéletes a koncentrációhoz, relaxációhoz vagy csak szórakozásnak. Teljesen a böngésződben fut — letöltés és regisztráció nélkül.

3×10-es sakktábla, mindkét félnek 5 bábuja van. 4 fából készült pálcikát dobnak (mindkettőnek két oldala van, egyik oldalon jelzés), hogy meghatározzák a lépésszámot: 0–4 jel felfelé 1–4 lépést jelent, ha az összes jel felfelé van, az 5 lépést jelent. A bábuk S alakú úton haladnak a bal felsőtől a jobb alsóig.

A bábuk üres mezőre vagy olyan mezőre léphetnek, ahol csak egy ellenfél bábu van (az ellenfelet visszaküldve a kiindulópontra). A különleges mezőknek jelentésük van: a 15. mező (újjászületés), a 26. mező (boldogság), a 27. mező (víz, a bábu beleesik és várakozik), a 28. mező (három igazság, csak 3 dobás után lehet elhagyni), a 29. mező (gonoszság).

Az nyer, aki először áthelyezi az összes bábuját a tábla szélére. A stratégia az ellenfél útjának elzárása és a speciális mezők kihasználása. A botok dobása véletlenszám-generátorral történik, a bábuk mozgása CSS animation-t használ.

Az ókori egyiptomi senet sakk, az egyik legrégebbi táblajáték, fapálcikák dobásával határozták meg a lépéseket, a bábuk S alakú úton haladtak, és a célba érkezéskor nyertek.